Кроме того, через несколько месяцев игр дети начинают переносить "виртуальные эмоции" - в первую очередь стремление как можно быстрее уничтожить соперника - в реальную жизнь, становясь жестокими и агрессивными. Ученые даже предположили, что такие дети отличаются повышенной склонностью к совершению противозаконных поступков, хотя изучение такой возможности и не входило в задачи исследования.
"Индустрия видеоигр стала одним из самых прибыльных направлений бизнеса, - рассказал в интервью корреспонденту "Reuters" доктор Фрэнк Линдбад, руководитель этого исследования. - Только в Швеции продажа игровых приставок и программ для них приносит производителям около 200 миллионов долларов в год, а в США эта цифра составляет около 10 миллиардов долларов в год. Создатели видеоигр "играют" на том, что дети намного быстрее, чем взрослые, "вживаются" в происходящее "по ту сторону экрана", и увлекаются играми настолько, что уже не могут отличить их от реальной жизни. И в конце концов развлечение переходит в образ жизни".
Источник: Km.ru
Детcкое здоровье2011-6-20 12:42 |